کمتر کسی است که در دههٔ گذشته گوشی هوشمند داشته باشد و حداقل یک بار پسرکی را ندیده باشد که روی ریل قطار میدود و از دست مأمور فرار میکند. Subway Surfers فقط یک بازی موفق نیست؛ نمادی از یک سبک کامل است که به آن دوندهٔ بیپایان (Endless Runner) میگویند. در این مقاله داستان این بازی و سبکش را مرور میکنیم.
دوندهٔ بیپایان چیست؟
در این سبک شخصیت بازی خودبهخود جلو میرود و بازیکن فقط با چند حرکت ساده مثل پریدن، سر خوردن یا تغییر مسیر از موانع عبور میکند. بازی پایان مشخصی ندارد؛ هدف این است که تا جای ممکن دوام بیاورید و رکورد قبلی خود را بشکنید. سادگی کنترل، مسابقههای کوتاه و حس «یک بار دیگر» این سبک را برای گوشی ایدهآل کرده است.
سال ۲۰۱۱؛ تولد یک سبک موبایلی
اگرچه بازیهای دونده سابقهٔ قدیمیتری دارند، دو بازی در سال ۲۰۱۱ این سبک را روی گوشیهای لمسی همهگیر کردند:
- Temple Run: ساخت استودیوی کوچک Imangi که طبق ویکیپدیا در ۴ اوت ۲۰۱۱ برای iOS منتشر شد. ماجراجویی که شیء باستانی را دزدیده و از دست موجودات شبیه میمون فرار میکند. کشیدن انگشت برای چرخیدن و پریدن، کنترل اصلی آن بود.
- Jetpack Joyride: ساخت Halfbrick، سازندهٔ Fruit Ninja، که در ۱ سپتامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. این بازی دوبعدی بود و فقط با لمس صفحه کنترل میشد.
این دو بازی نشان دادند که بازی موبایل میتواند با یک انگشت هم عمیق و اعتیادآور باشد.
Subway Surfers؛ ورود رنگ و ریتم
Subway Surfers حاصل همکاری دو شرکت دانمارکی SYBO و Kiloo است. طبق ویکیپدیا، این بازی در مه ۲۰۱۲ عرضه شد. سابوی سرفرز فرمول تمپل ران را گرفت و با سه خط حرکت، گرافیک رنگارنگ کارتونی و فضای شهری و گرافیتی، حالوهوایی شاد و جوان به آن داد.
یکی از هوشمندانهترین تصمیمهای سازندگان، بهروزرسانیهای منظم با موضوع شهرهای مختلف دنیا بود. هر بار بازی به شهری تازه سفر میکرد و بازیکنها دلیلی برای برگشتن داشتند.
رکورد یک میلیارد دانلود
در ۱۵ مارس ۲۰۱۸ سازندگان اعلام کردند که Subway Surfers اولین بازی است که در گوگل پلی از مرز یک میلیارد دانلود عبور کرده. سایتهایی مثل Android Central و Android Authority این خبر را منتشر کردند. همچنین طبق ویکیپدیا، سابوی سرفرز پربارگیریترین بازی موبایل دههٔ ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۹ شناخته شد.
| بازی | سازنده | سال | ویژگی |
|---|---|---|---|
| Temple Run | Imangi Studios | ۲۰۱۱ | محبوبکنندهٔ سبک روی گوشی لمسی |
| Jetpack Joyride | Halfbrick | ۲۰۱۱ | دوندهٔ دوبعدی با کنترل یکلمسی |
| Subway Surfers | SYBO و Kiloo | ۲۰۱۲ | اولین بازی با یک میلیارد دانلود در گوگل پلی |
چرا این سبک هنوز زنده است؟
- یادگیری در چند ثانیه: هر کسی، از کودک تا بزرگسال، میتواند بلافاصله بازی کند.
- حلقهٔ کوتاه: هر دست یکی دو دقیقه است و شکست هم ناراحتکننده نیست.
- پیشرفت تدریجی: سکه، شخصیت و قدرتهای تازه انگیزهٔ ادامه میدهند.
- رقابت با دوستان: مقایسهٔ امتیاز، رقابت دوستانه میسازد.
البته مثل بسیاری از بازیهای رایگان، تبلیغات و خرید درونبرنامهای بخشی از این بازیهاست؛ والدین بهتر است تنظیمات خرید را روی گوشی کودک کنترل کنند.
از دونده تا بازیهای هایپرکژوال
موفقیت دوندههای بیپایان راه را برای نسل تازهای از بازیهای ساده و سریع باز کرد که امروز به آنها «هایپرکژوال» میگویند. بازیهایی با یک مکانیک ساده، دستهای کوتاه و کنترل یکانگشتی. بسیاری از بازیهای مرورگری امروز هم از همین فلسفه پیروی میکنند.
بازیهای سرعتی در موبایلبازی
بازیهای موبایلبازی بازیهای مرورگری اصیل و ساخت خودمان هستند و هیچ ارتباطی با SYBO، Kiloo، Imangi یا Halfbrick ندارند. اگر حس سرعت و واکنش سریع را دوست دارید، بدون نصب اینها را امتحان کنید:
- کیوب سرفر برای جمع کردن مکعب و عبور از موانع
- دوئل نئون با فضای نئونی و سرعتی
- کانت مسترز برای دویدن و بزرگ کردن جمعیت
- مار کلاسیک همیشگی
اگر دنبال بازی بدون نصب هستید، بازی آنلاین بدون نصب را هم ببینید.
پرسشهای پرتکرار
سازندهٔ سابوی سرفرز کیست؟
Subway Surfers را دو شرکت دانمارکی SYBO و Kiloo ساختهاند و در سال ۲۰۱۲ منتشر شد.
اولین بازی با یک میلیارد دانلود در گوگل پلی کدام بود؟
طبق اعلام سازندگان در مارس ۲۰۱۸، Subway Surfers اولین بازی بود که در گوگل پلی به یک میلیارد دانلود رسید.
بازی endless runner یعنی چه؟
سبکی که شخصیت خودبهخود جلو میرود و بازیکن با حرکتهای ساده از موانع عبور میکند تا جای ممکن دوام بیاورد.
آیا بازیهای سرعتی موبایلبازی نسخهٔ سابوی سرفرز هستند؟
نه. بازیهای موبایلبازی مستقل و اصیلاند و هیچ وابستگی به Subway Surfers یا سازندگانش ندارند.
بازیهای مرتبط در موبایلبازی
همهٔ اینها رایگاناند، نصب نمیخواهند و داخل مرورگر گوشی باز میشوند.