بمب هیچوقت نمیگوید باید چه کار کنی. هر چیزی که لازم داری در همین صفحه است — فقط وقت کم است.
شروع بازیجلوی تو یک بمب است با چند ماژول و یک تایمر که دارد میشمارد. هر ماژول یک معمای کوچک است: چند سیم رنگی، یک دکمهٔ بزرگ، یک صفحهکلید نمادها، یا یک ماژول حافظه. هیچکدام روی خودشان ننوشتهاند که جوابشان چیست؛ جواب فقط در دفترچهٔ راهنماست و دفترچه هم کوتاه نیست.
کل بازی همین است: بمب را نگاه کنی، در دفترچه دنبال حالتِ دقیقِ همین بمب بگردی، و پیش از تمام شدن وقت عمل کنی. هر حرکت اشتباه یک خطاست و با هر خطا تایمر تندتر میشود.
بازی رایگان است، بدون نصب داخل مرورگر اجرا میشود و بعد از اولین بار، آفلاین هم کار میکند.
دکمهٔ «📖 دفترچهٔ راهنما» پایین صفحهٔ بازی، همین قوانین را روی خودِ گوشی باز میکند. تایمر موقع خواندن نمیایستد، پس باید یاد بگیری سریع همان بند لازم را پیدا کنی.
یک نفر بمب را دستش میگیرد و یک نفر همین صفحه را روی گوشی خودش باز میکند. کسی که بمب دستش است حق ندارد دفترچه را ببیند و کسی که دفترچه دستش است حق ندارد بمب را ببیند. همهچیز باید حرف بزنید: «چهار تا سیم دارم، دومی قرمزه…» و طرف مقابل در دفترچه دنبال جواب میگردد.
برای این حالت به هیچ اینترنت یا اتاق آنلاینی نیاز نیست؛ فقط دو گوشی و یک اتاق.
بالای صفحهٔ بازی سه چیز نوشته شده که چند قانون به آنها اشاره میکنند. اولین کاری که باید بکنی این است که اینها را برای نفر دفترچهدار بخوانی:
سیمها را از بالا به پایین بشمار: سیم ۱ بالاترین است. فقط یکی را باید برید. تعداد سیمها بین ۳ تا ۶ است و برای هر تعداد، فهرست جداگانهای داریم. اولین بندی که درست باشد، جواب است — بقیه را نخوان.
اول از روی این فهرست تصمیم بگیر که باید «فشار بدهی و فوری رها کنی» یا «نگه داری». باز هم اولین بندی که درست باشد، جواب است.
انگشتت را روی دکمه نگه دار تا نوار رنگی زیر آن روشن شود. رنگ نوار میگوید در چه لحظهای باید رها کنی:
| رنگ نوار | رها کن وقتی این رقم در تایمر دیده شود |
|---|---|
| آبی | ۴ |
| سفید | ۱ |
| زرد | ۵ |
| قرمز | ۱ |
رقم در هر جای زمان که باشد قبول است — دقیقه یا ثانیه فرقی نمیکند. مثلاً با نوار آبی، زمان ۰۴:۲۲ هم قبول است و ۰۱:۴۷ هم.
روی صفحهکلید چهار نماد میبینی. این چهار نماد همه در یکی از این شش ستون هستند. ستون درست را پیدا کن و نمادها را به ترتیب شمارهای که زیرشان نوشته شده بزن. اگر نمادی در ستون هست ولی روی صفحهکلید نیست، نادیدهاش بگیر.
هیچ نمادی در دو ستون تکرار نشده، پس همیشه دقیقاً یک ستون جواب میدهد. اگر یکی را اشتباه بزنی، ماژول از اول شروع میشود و یک خطا میخوری.
پنج مرحله پشت سر هم. بالای ماژول یک عدد بزرگ («نمایشگر») میبینی و پایینش چهار دکمه که هر مرحله جایشان عوض میشود.
جایگاه یعنی چندمین دکمه از راست؛ برچسب یعنی عددی که روی دکمه نوشته شده. نفر دفترچهدار باید هر دو را برای هر مرحله یادداشت کند.
| نمایشگر | بزن |
|---|---|
| ۱ | جایگاه ۲ |
| ۲ | جایگاه ۲ |
| ۳ | جایگاه ۳ |
| ۴ | جایگاه ۴ |
| نمایشگر | بزن |
|---|---|
| ۱ | دکمهٔ با برچسب «۴» |
| ۲ | همان جایگاه مرحلهٔ ۱ |
| ۳ | جایگاه ۱ |
| ۴ | همان جایگاه مرحلهٔ ۱ |
| نمایشگر | بزن |
|---|---|
| ۱ | برچسبی که در مرحلهٔ ۲ زدی |
| ۲ | برچسبی که در مرحلهٔ ۱ زدی |
| ۳ | جایگاه ۳ |
| ۴ | دکمهٔ با برچسب «۴» |
| نمایشگر | بزن |
|---|---|
| ۱ | همان جایگاه مرحلهٔ ۱ |
| ۲ | جایگاه ۱ |
| ۳ | همان جایگاه مرحلهٔ ۲ |
| ۴ | همان جایگاه مرحلهٔ ۲ |
| نمایشگر | بزن |
|---|---|
| ۱ | برچسب مرحلهٔ ۱ |
| ۲ | برچسب مرحلهٔ ۲ |
| ۳ | برچسب مرحلهٔ ۴ |
| ۴ | برچسب مرحلهٔ ۳ |
یک خطا در این ماژول یعنی برگشت به مرحلهٔ ۱ — پس یادداشتبرداشتن واقعاً بهصرفه است.
با هر خطا تایمر حدود یکچهارم تندتر میشود؛ یعنی خطای اول فقط یک خطا نیست، وقتت را هم کم میکند.
پیش از هر کاری سریال و تعداد باتری را بگو. خیلی از قانونها به همین دو چیز وصلاند و اگر اولش بگویی، وسط کار دنبالشان نمیگردی.
حافظه تنها ماژولی است که با یک اشتباه از اول شروع میشود. بقیه را تمام کن و با خیال راحت سراغش برو.
اگر دکمه از نوع «نگه دار» است، همانجا نگهش دار و در همان مدت با هم دربارهٔ ماژول بعدی حرف بزنید. نگهداشتن دکمه هیچ هزینهای ندارد.
بیشتر باختهای دو نفره از بدفهمی است، نه از ندانستن قانون. سیمها را با شماره بگو: «یک قرمز، دو آبی، سه آبی، چهار سفید».
بله. یک بار که با اینترنت باز شود، دفعههای بعد آفلاین هم بالا میآید و دفترچه هم داخل خود بازی است.
نه. این عمدی است؛ فشار وقت بخشی از بازی است.
در سطح سخت که پنج ماژول دارد بله، چون چهار نوع ماژول بیشتر نداریم. هر کدام معمای مستقل خودش است.
نه. از نوار بالای صفحه هر ماژولی را که خواستی باز کن و هر وقت خواستی برگرد.
خنثیسازی بمب را تیم موبایلبازی ساخته است. طراحی و ساخت: نیما نظری — ناشر: موبایلبازی.
ما بازیهای فارسی میسازیم که با یک گوشی و بدون نصب اجرا میشوند. بازیهای بیشتر و نسخههای تازه در mobilebazi.ir.