زمین پر از مین است و هیچکدام دیده نمیشوند. هر خانهای که باز میکنی میگوید چند مین دورش هست؛ از روی همین عددها باید بفهمی کجا امن است و کجا نه.
یک لمس = باز کردن خانه. نگهداشتن انگشت = پرچم. اولین خانهای که باز میکنی هیچوقت مین نیست.
روی «پرچم» بزن تا با یک لمس پرچم بگذاری — یا همانجا انگشتت را نگه دار.
مینها بعد از اولین خانهای که باز میکنی چیده میشوند و نهتنها خود آن خانه، بلکه هشت خانهٔ دورش هم بیمین میمانند. پس شروع بازی هیچوقت انفجار نیست.
پایین صفحه دو دکمه هست: «⛏ کندن» و «🚩 پرچم». در حالت کندن هر لمس یک خانه را باز میکند و در حالت پرچم هر لمس یک پرچم میگذارد یا برمیدارد.
اگر نمیخواهی مدام بین دو حالت جابهجا شوی، انگشتت را روی خانه نگه دار: بعد از یک لحظه خودش پرچم میخورد و گوشی هم یک لرزش کوتاه میدهد.
این مهمترین ترفند سرعت است. وقتی روی یک عدد — مثلاً ۳ — دقیقاً سه پرچم دور تا دورش گذاشتهای، کافی است روی خودِ آن عدد بزنی تا بقیهٔ همسایههایش یکجا باز شوند. با همین یک حرکت میشود نصف زمین را در چند ثانیه پاک کرد.
حواست باشد: اگر یکی از آن پرچمها اشتباه گذاشته شده باشد، همین لمس بازی را تمام میکند.
عدد کنار 🚩 میگوید چند مین هنوز پرچم نخورده و ⏱ زمان بازی را نشان میدهد. دکمهٔ وسط (همان صورتک) هر وقت بزنی زمین تازه میچیند.
با ماوس هم همینطور بازی میشود. کلید بین کندن و پرچم جابهجا میکند و کلید بازی تازه میسازد.
زمینی پر از مین که هیچکدامشان دیده نمیشوند. تنها سرنخ تو، عددهایی است که خودت از دل زمین بیرون میکشی.
مینروب یکی از قدیمیترین بازیهای فکری کامپیوتری است و این نسخه، کاملاً فارسی و ساختهشده برای صفحهٔ لمسی گوشی است. یک زمین مستطیلی داری که تعدادی مین در آن پنهان شده و تو باید همهٔ خانههای بیمین را باز کنی بدون اینکه حتی یک بار روی مین بزنی.
نکتهٔ بازی این است که هیچچیز شانسی نیست. هر خانهای که باز میشود یک عدد به تو میدهد و آن عدد میگوید دور تا دور همان خانه چند مین خوابیده است. با کنار هم گذاشتن این عددها میشود دقیقاً فهمید کدام خانهها امناند — بدون حدس زدن.
بازی رایگان است، بدون نصب داخل مرورگر اجرا میشود و بعد از اولین بار باز شدن، بدون اینترنت هم کار میکند.
بهترین زمان هر سطح روی همین دستگاه ذخیره میشود و کنار اسم همان سطح نشان داده میشود. رکوردها جایی فرستاده نمیشوند و با پاک کردن حافظهٔ مرورگر از بین میروند.
خانههای گوشه فقط سه همسایه دارند و خانههای لبه پنج تا. هرچه همسایهٔ کمتری باشد، عددی که بیرون میآید اطلاعات دقیقتری میدهد. برای همین شروع از گوشهها معمولاً سریعتر زمین را باز میکند.
اگر عددِ یک خانه با تعداد خانههای بستهٔ دورش برابر باشد، یعنی همهٔ آنها میناند؛ روی همهشان پرچم بگذار. و برعکس: اگر پرچمهای دور یک عدد به اندازهٔ خودش شده باشد، بقیهٔ همسایهها قطعاً امناند.
وقتی کنار یک دیوارِ بازشده سه عدد پشت سر هم ۱ و ۲ و ۱ دیدی، مینها دقیقاً زیر آن دو تا ۱ هستند و زیر ۲ خبری نیست. این الگو بارها در هر بازی تکرار میشود و شناختنش کلی وقت ذخیره میکند.
اگر چهار عدد ۱ و ۲ و ۲ و ۱ کنار هم بودند، مینها زیر دو تا ۲ وسطیاند. این دو الگو با هم بیشتر موقعیتهای گیرِ بازی را باز میکنند.
تا وقتی یک حرکت قطعی روی زمین باقی مانده، حدس نزن. بیشتر باختها آنجا اتفاق میافتد که آدم حوصلهاش سر میرود و روی خانهای میزند که هنوز دلیلی برایش ندارد.
بله. یک بار که با اینترنت باز شود، دفعههای بعد آفلاین هم بالا میآید. روی آیفون کافی است در سافاری بازش کنی و «Add to Home Screen» بزنی.
در سطح سخت گاهی به موقعیتی میرسی که دو خانه دقیقاً یک شکلاند و هیچ عددی بینشان فرق نمیگذارد. آنجا واقعاً باید شانس بیاوری؛ ولی تا قبل از آن، تقریباً همهٔ زمین با منطق باز میشود.
در حالت پرچم یک بار دیگر روی همان خانه بزن تا برداشته شود. پرچم اشتباه به خودی خود باخت نیست؛ فقط اگر روی عددی لمس گروهی بزنی، آن پرچم اشتباه کار دستت میدهد.
اندازهٔ خانهها خودش را با صفحهٔ گوشی تنظیم میکند. اگر سطح سخت برایت ریز است، گوشی را افقی بگیر یا سطح متوسط را بازی کن.
طراحی و ساخت: نیما نظری — ناشر: موبایلبازی
این بازی را تیم موبایلبازی ساخته است؛ خانهٔ بازیهای دورهمی و مهمانی با موبایل. هدف ما این است که با یک گوشی و بدون هیچ وسیلهٔ اضافه، جمعهای دوستانه و خانوادگی به بهترین شکل سرگرم شوند.
بازیهای بیشتر، قوانین کامل و نسخههای تازه را در mobilebazi.ir پیدا میکنید. نظرها و پیشنهادهای شما را همانجا با خوشحالی میخوانیم.
مینروب را تیم موبایلبازی ساخته است. طراحی و ساخت: نیما نظری — ناشر: موبایلبازی.
ما بازیهای فارسی میسازیم که با یک گوشی و بدون نصب اجرا میشوند. بازیهای بیشتر و نسخههای تازه در mobilebazi.ir.