«یک نفر از ما خائن است.» همین یک جمله کافی است تا جمعی از دوستان ساعتها بحث کنند، به هم شک کنند و بخندند. Among Us این حس قدیمی را به گوشی آورد و در سال ۲۰۲۰ به یکی از پربحثترین بازیهای جهان تبدیل شد. اما ریشهٔ این سبک خیلی قدیمیتر از گوشیهای هوشمند است.
ریشه: مافیا و گرگینه
بازیهای استنتاج اجتماعی (Social Deduction) بر یک ایده استوارند: گروهی کوچک و آگاه در برابر اکثریتی ناآگاه. طبق ویکیپدیا، بازی مافیا را دیمیتری داویدوف، دانشجوی روانشناسی دانشگاه دولتی مسکو، در سال ۱۹۸۶ طراحی کرد. بازی دو مرحله دارد: شب که مافیا مخفیانه عمل میکند و روز که همه بحث میکنند و به یک مظنون رأی میدهند.
مافیا از دانشگاه به خوابگاهها و اردوها رفت و در دههٔ ۱۹۹۰ به اروپا و آمریکا رسید. در سال ۱۹۹۷ اندرو پلاتکین نسخهای با موضوع گرگینه (Werewolf) معرفی کرد و این نام هم جا افتاد. در ایران هم مافیا سالهاست یکی از محبوبترین بازیهای دورهمی است؛ مقالهٔ بازی مافیا و نقش مخفی را ببینید.
Among Us؛ موفقیتی که دیر رسید
Among Us را استودیوی کوچک آمریکایی Innersloth ساخته است. طبق ویکیپدیا، بازی در ژوئن ۲۰۱۸ برای iOS و اندروید و در نوامبر همان سال برای ویندوز منتشر شد. شروع کار اصلاً درخشان نبود؛ در ماههای اول بهطور متوسط فقط چند ده نفر همزمان بازی میکردند. سازندگان ضعف در بازاریابی را دلیل این شروع آرام دانستند و چند بار تا مرز کنار گذاشتن پروژه رفتند، اما به خاطر جمع کوچک و وفادار بازیکنها ادامه دادند.
انفجار سال ۲۰۲۰
در سال ۲۰۲۰ ورق برگشت. استریمرهای مشهور توییچ و یوتیوبرها شروع به بازی کردن Among Us کردند و تماشای بحث و اتهام بین آنها بسیار سرگرمکننده بود. همزمان، دوران قرنطینهٔ کرونا مردم را به دنبال راهی برای دورهمی از راه دور فرستاد. ترکیب این دو عامل، بازی دوسالهای را به پدیدهای جهانی تبدیل کرد. پس از آن، بازی در دسامبر ۲۰۲۰ به نینتندو سوییچ و در دسامبر ۲۰۲۱ به کنسولهای پلیاستیشن و ایکسباکس رسید.
Among Us چطور بازی میشود؟
- بازیکنها خدمهٔ یک سفینهاند و باید مأموریتهای کوچکی انجام دهند.
- یک یا چند نفر ایمپاستر (Impostor) هستند که مخفیانه خرابکاری و حذف میکنند.
- با پیدا شدن جسد یا جلسهٔ اضطراری، همه بحث میکنند و به یک نفر رأی میدهند.
- خدمه با تمام کردن مأموریتها یا بیرون انداختن همهٔ ایمپاسترها برنده میشوند.
این ساختار همان شب و روز مافیاست، اما با یک تفاوت مهم: در Among Us «مرحلهٔ شب» به حرکت آزاد روی نقشه تبدیل شده و هر کس با چشم خودش شاهد میشود.
چرا این سبک اینقدر جذاب است؟
| عنصر | چرا جذاب است |
|---|---|
| اطلاعات ناقص | هیچکس همهچیز را نمیداند و همه باید استدلال کنند |
| گفتوگو | مهارت حرف زدن و قانع کردن به اندازهٔ مهارت بازی مهم است |
| غافلگیری | هر دست داستان تازهای میسازد |
| جمع دوستانه | بیشتر از برد، خاطره و خنده باقی میماند |
بازیهای نقش مخفی در اصل بازی «آدمها»ست؛ قوانین سادهاند و پیچیدگی از رفتار بازیکنها میآید.
نکتههایی برای بازی بهتر
- برای ادعا دلیل بیاورید؛ اتهام بیدلیل بازی را خراب میکند.
- اگر بیگناهید، رفتوآمد خود را دقیق به یاد بسپارید.
- با بازیکنهای ناشناس آنلاین مراقب اطلاعات شخصی باشید و برای کودکان چت را محدود کنید.
- اختلاف بازی را به بیرون بازی نکشانید؛ هدف سرگرمی است.
بازیهای نقش مخفی در موبایلبازی
بازیهای موبایلبازی بازیهای مرورگری اصیل و ساخت خودمان هستند و هیچ ارتباطی با Innersloth یا Among Us ندارند. اگر از پیدا کردن خائن لذت میبرید، این بازیها را با یک گوشی در جمع امتحان کنید:
- ایمپاستر برای پیدا کردن نفر ناهمخوان
- مافیا نسخهٔ مرورگری بازی دورهمی محبوب
- گرگینه با نقشهای شب و روز
- آفتابپرست و خبرچین برای بلوف زدن
برای ایدههای بیشتر، بازیهای دورهمی با یک گوشی را هم بخوانید.
پرسشهای پرتکرار
سازندهٔ Among Us کیست؟
Among Us را استودیوی آمریکایی Innersloth ساخته و در سال ۲۰۱۸ منتشر کرده است.
چرا Among Us در سال ۲۰۲۰ مشهور شد؟
بازی استریمرهای مشهور توییچ و یوتیوب و شرایط قرنطینهٔ کرونا باعث شد این بازی دوساله ناگهان جهانی شود.
بازی استنتاج اجتماعی یعنی چه؟
بازیای که در آن گروهی کوچک هویت خود را پنهان میکنند و بقیه باید با گفتوگو و استدلال آنها را پیدا کنند؛ مثل مافیا و گرگینه.
آیا ایمپاستر موبایلبازی همان Among Us است؟
نه. بازیهای موبایلبازی مستقل و اصیلاند و هیچ وابستگی به Among Us یا Innersloth ندارند.
بازیهای مرتبط در موبایلبازی
همهٔ اینها رایگاناند، نصب نمیخواهند و داخل مرورگر گوشی باز میشوند.